『大师模式将会是一场全新的挑战,建议您新建账号,以获得最佳的游戏体验!』
刚进入游戏,就看到了这样一个弹框。
陈听泉不由得感慨:“哎?现在这od越做越牛逼啊,要不是提前知道,我还以为这是逆天堂官方开发的新模式呢。”
这个弹框本身的ui界面和各种字体、材质都跟官方自带的一模一样,显然是用游戏本身的素材制作的,完全不会让人感到突兀。
至于大师模式的登录界面,整体还是跟常规模式差不多,只是色调有所改变,看起来更加鲜艳、给人一种危机四伏的感觉。
而且,这个od并不是额外制作了一个『大师模式』的入口,而是直接就将默认的选项全都改成了大师模式的选项。
原本的新游戏、载入游戏等,进入的都是游戏默认的经典模式,但现在,点击之后将会默认进入大师模式。
至于如何回到经典模式?
要么是出去把这個od给卸载掉,要么就是在『选项』中找到『其他设置』,再找到『游戏难度』,最后在『关闭大师模式』前方打钩。
否则玩家不管是进入新游戏还是载入之前的存档,默认都会以大师模式开始游戏。
只能说,相当的具有迷惑性了。
当然这也并不是肝帝的本意,他并不是故意把od做得这么坑人的。
在肝帝制作的时候,他已经默认了下载大师od的玩家都是喜欢追求刺激、追求挑战的玩家,所以直接进入默认就是大师模式会更合理一些。
毕竟肝帝也没想到,逆天堂直接就把这个模式给所有普通玩家也推过去了啊!
此时陈听泉对自己即将遭遇的处境一无所知,只是颇为懵懂地,按照弹框提示,重新创建了一个大师难度的存档。
“正好原本那个档收集得也都差不多了,一会儿让大家看看,什么叫做兵王归来、大杀四方!
“大师难度我也必定轻松拿捏,不在话下!”
陈听泉此时自信满满,毕竟他之前已经横扫了整个幻想大陆,最终boss魔王也打赢了,一般的小怪也都可以割草了,对于各种强力武器的位置和获取方式也已经了然于胸。
至于游戏中的各种bug,哦不,是隐藏机制,比如火弹、无限耐久勇者之剑等等,也都已经能够娴熟掌握。
原本的那个世界,已经无法给他带来太多的挑战。
此时开启大师模式从头体验游戏?陈听泉觉得,这倒是个让他重新获得新鲜感的好办法。
难度应该也不至于特别离谱,可能会稍有些惊险,但只要妥善运用各种隐藏机制的话,还是可以大杀四方的。
很快,陈听泉再度进入游戏。
“啊!好怀念!”
再度来到熟悉的幻想大陆,此时勇者身上的所有升级的属性已经全部归零,酷炫的永久勇者之剑也没有了,只有刚从地上捡起来的小树枝。
不过这对于陈听泉来说也不是什么大问题。
他早就已经提前在心里做好了规划。
“等一会儿出来呢,我们就直奔最近的怪物营地,先去他们那边进点货。然后去附近开一下基本的能力,直接火弹飞到旁边地图的高级怪物营地,拿三把高级武器就可以直接杀向王城,再拿点魔王军武器。
“再然后就是去拿永久的勇者之剑。
“后面嘛……就是开始成为幻想大陆恶霸,人挡杀人,佛挡杀佛!”