第349章 还是历史遗留问题!(2 / 2)

莉莉丝眉头紧皱:“你等等!光与暗是对立的两面我理解,为什么元素与奥术也是对立的两面!”

顾凡解释道:“这个……按照他们原本的设定,元素力量,是在沟通自然的过程中获取的,就像萨满祭司、德鲁伊,他们本身可以拥有一定的肉体素质,只要有强大的信仰,就可以获得力量;而奥术力量则是靠自身的智慧,二者存在本质上的区别。

“所以,当一个沟通自然的智者,放弃与自然沟通、转而寻求自身的智慧时,他就会获得奥术力量。

“按照原版的设计,『背誓』这个天赋有许多不同的转换方式,这也是为了给玩家提供更多的选择,有更多的可能性。

“但由于制作组的能力不足,他们后来舍弃了这个花里胡哨的方案,只保留了最基础的一项:光明和黑暗系法术的互相转化。

“而后又把这个天赋改成了牧师的专属天赋,并量身定制了一个职业任务。

“但……已经写好的底层代码,他们没改。

“毕竟按照正常的情况来说,只有牧师可以点这个天赋,而牧师只有光明、戒律和黑暗这三系技能,不可能点出元素系和奥术系伤害。”

莉莉丝简直是目瞪口呆:“也就是说,其实早在60版本,就已经存在这个bug了?”

顾凡点头:“是的。

“之所以60版本玩家们没有发现,主要是因为当时版本的元素伤害是正常的,不高也不低,玩家们没想到要把它转成其他伤害。而且,60版本玩家们解锁全职业之后,就几乎没有人再玩奥法了,所以也没人对『奥术转化』这个雕文动歪脑筋。

“但到了70版本,元素伤害被调高了太多,玩家们围绕着元素伤害进行了太多的尝试,这个bug就被挖出来了……”

莉莉丝还是满脸的不信,但她的理智告诉她,顾凡说的大概率都是真的。

因为这东西没法造假。

《阴影世界》的60版本还在正常运营,代码都没动过。而《魔界纷争》的原始版本也都还在。

莉莉丝只要找人查一查,就能知道这个bug到底是不是如顾凡所说,是历史遗留问题。

顾凡既然敢这么说,多半就是已经胸有成竹。

“可恶啊!”

莉莉丝很生气,这个半成品的《魔界纷争》,给她制造了多少麻烦!

之前莫名其妙的全职业玩法就是因为《魔界纷争》的历史遗留问题,现在『背誓』又是因为历史遗留问题!

《魔界纷争》的制作人到底是画了多大的一块饼啊?

饼你没吃完也就算了,能不能不要把吃饼剩下的芝麻粒到处扔?打扫起来很麻烦的!

但莉莉丝显然不想就这么让历史遗留问题背下所的锅,她仍旧理不直气也壮地说道:“好,我知道这里面有历史遗留问题,但难道其他人就没有一点点的责任吗!”

显然,这个“其他人”非常倾向于特指顾凡。

顾凡倒是一脸不明所以的样子,活像是一个完全不懂人情世故的程序员:“莉总,您说的具体是指?”

莉莉丝气得够呛:“那你解释一下奥术转化这个雕文是怎么回事?而且元素增伤装备这么多又是因为什么?”

(本章完)