因为『偏心元素师』的效果是在四种元素之间循环,每一种元素都持续几秒钟,所以玩家就必须在冰元素buff期间打冰霜伤害技能,在火元素持续期间打火焰伤害技能。
如果搞错了,那就完全吃不到任何增伤了。
所以乍一看,这个bd也还是需要一定的操作手法。不仅要时刻关注、监视buff栏里的增伤效果转到哪一种元素了,还得根据团本中战斗的实际情况,来随机应变的选择技能。
似乎对新手来说,不是特别友好。
但丁讲师这个公会里有不少都是orpg游戏的大神级玩家了,这个问题并没有困扰他们太久,因为很快就研究出了一键宏!
宏命令是orpg游戏中迈不过去的一道坎,简单来说,宏可以视为一种规则或者模式,又或者语法替换。
就像鼠标宏一样,玩家提前设置好宏的内容,而后按下鼠标宏,鼠标就会自动执行这一操作程序。
游戏中同样也有宏命令,只要将对应的技能按照特定的方式写入宏命令,那么之后玩家再按下这个宏的时候,游戏角色就会自动按照宏命令的内容来释放技能。
于是,这些玩家在大致确定了bd之后,直接就把所有的输出技能、增伤技能等主动释放的内容,全都编到了宏里面。
宏一共有四个,分别对应着四种不同的元素buff开局。
当buff换到火元素的时候,就按火元素对应的宏,角色就会自动释放火球、炎爆和各种火焰增伤技能。并且一直无脑按下去,等火元素buff结束转为冰元素时,就又会自动释放冰元素的相关技能。
也就是说,如果玩家不被打断的话,那么只要无脑按这一个键,就可以完成输出循环,并且让增伤最大化。
当然在团本中可能会有很多的意外情况,比如为了躲boss技能导致自己好几秒都没有输出,那么这个循环就被打断了。
这时候也没有关系,玩家只需要看一眼自己此时的状态,再用相对应的宏去输出就可以了。
此外,这些玩家还在插件中专门设置了这个全新buff的预警提示,让它可以在屏幕中的醒目区域显示,这样就可以第一时间看清楚到底是循环到了哪个buff,而无需再从一堆buff中找了。
在做完了这一系列准备工作之后,丁讲师也进行了简单的尝试。
他本来就是恶魔术士,穿的都是智力和法伤的装备。虽然没有针对单一元素属性的装备增伤,但毕竟还处于练级阶段,凑合着用用就行。
而后,他到主城中去简单地打了个木桩。
结果震惊地发现,bd研究组确实没骗人,这个bd的伤害,几乎是其他新bd伤害的两倍左右!
要知道,其他新bd基本上也都是用橙色雕文强化过的。
而如果跟60级原本没有雕文的主流输出bd相比,『偏心元素师』这套bd的秒伤甚至是三倍多!
这简直是一个匪夷所思的数据。
要知道,这套bd本身不难凑齐,装备要求也不算很高,最重要的是可以用一键宏,输出手法简单,还是远程,不用太担心各类地板技能。
这么高的输出,这是要逆天啊???
(本章完)