“好了,宝友们,今天的直播就先到这里了。
“明天同一时间,咱们继续。”
晚上11点多,陈听泉打着哈欠,跟直播间的观众们道别。
虽然直播间满是“你搁这养生呢”、“直播界公务员”之类的弹幕,但陈听泉还是没有被挽留住,果断下播了。
“哎,睡觉睡觉!”
陈听泉说他想去睡觉是实话,但不是全部的实话。
显然,他在玩《无尽幻想传说》的初期还是很上头的,完全没有任何想睡觉的打算,甚至考虑今天是不是要熬夜奋战,打到一两点钟。
毕竟这游戏前面三个小时的流程简直就是如丝般顺滑,完全停不下来。
到一个新地图,寻找时间遗迹开图,找其他元素之力遗迹提升能力,而后清理野外小怪营地、做任务……
一整套流程下来,几乎每时每刻都有事情可以做。
但是三个小时之后,这游戏的体验却开始直线下滑!
原本勇者有一条很平滑的升级曲线,每次获得新能力都能有所提升,而且各种元素能力之间还能联动,越玩花样越多。
但现在,怪物提升了,挑战难度提升了,能力的提升却微乎其微,以至于伤害技能打不出伤害,便捷技能也不再便捷!
这种感觉就像是一桌大餐突然吃得正爽,结果山珍海味突然被撤下去了,换成了馒头咸菜!
能吃吗?其实也能吃,但是大多数人只会立刻觉得:饱了。
此时的陈听泉就是这种状态,突然有一种索然无味的感觉,之前上头的情绪完全不翼而飞了,只剩下两种感觉,那就是无聊和困。
所以他干脆选择了睡觉。
至于明天还要不要玩?
陈听泉也没太想好,只能说到时候再看心情了。
游戏就是这样,玩家上头的时候粘性是很高的,并且会越来越上头,可一旦因为某些原因,感觉被打断了,就会很快放下甚至再也不会捡起来。
“哎,这逆天堂怎么个情况啊?
“好不容易这游戏开局做好了,中期怎么又出问题了?
“真是莫名其妙!”
……
此时,论坛上的玩家们也开始了讨论。
大部分玩家的感受都和陈听泉完全一致:这游戏初期丝滑无比,可一旦到了中期,立刻就变得不对劲了!
当然,这种感受比较主观,也有些玩家认为逆天堂做得没错。
双方还在网上爆发出了争吵。
“逆天堂是不是有大病啊?这游戏中期怎么突然就便秘起来了,本来几种元素能力都挺好使的,结果突然就全都废了!”
“是啊,火元素炸弹炸不动怪了,水元素粘道具纯属搞笑,风元素会被带跑,土元素钻地被吃……
“哦对,还有时间元素是最搞笑的,我怎么发现这個能力越是升级,对怪物的时间停滞效果越短?是我的错觉吗?”
“也可能是因为怪物等级高了,属性高了,所以时间停滞效果缩短了?跟火元素一样,技能确实升级了,但因为打的怪物不同,所以效果也不一样?”