技能五,花木之灵Lv.60(主动):召唤生命值与自身相当的花木之灵,在场10分钟,花木之灵在场且生命值未清空前,本体不会受到伤害(冷却时间20小时)。
水灵之力:获得水元素馈赠的花木之灵,获得20%减伤能力。
木灵之力:获得木元素加持的花木之灵,每秒恢复1%生命值。
技能六,木元素·苍翠Lv.50(被动):场上出现新的己方阵营召唤物时,为本人、己方阵营召唤物与召唤者附加“自然印记”效果,持续5秒。
5枚自然印记:提升携带印记者5%速度,携带印记者造成伤害时会对敌方附加一层“束缚”效果,叠加到5层后敌方将被缠绕,被缠绕的敌人不能移动和攻击,持续0.5秒,该效果每名敌人每4秒至多触发一次。
10枚自然印记:提升本人、己方阵营召唤物与召唤者10%的攻击力。当每名己方阵营单位阵亡时,提升自身10%攻击力,5%的最大生命值并回复等量生命,至多提升5次。
20枚自然印记:当己方阵营召唤物阵亡时,提升本人,及其召唤者10%的攻击力和10%速度,至多叠加3次,每次提高的攻击力数值不超过自身12%的攻击力。
50枚自然印记:当己方阵营单位数量超过100时,全体攻击力提升10%,力量属性+1,敏捷属性+1。
技能七,近战肉搏大师Lv.40(被动):近战肉搏伤害提升186%。
注:此前掌握的近战肉搏能力已归纳入“近战肉搏大师”。
拳技·憾地(主动):对当前敌人打出强力的一击,造成300%攻击力的伤害与2秒眩晕。对拥有护盾或者免疫控制效果的敌人造成的伤害提高100%(冷却时间15分钟)。
拳技·荆棘(被动/主动):
被动:受到攻击时,积攒荆棘之力,超过50%时,可主动释放。
主动:攻击敌人可造成200%攻击力的伤害并嘲讽十米范围内敌人5秒时间,期间自身减少60%受到的伤害。
注:荆棘之力达到100%时,伤害提升50%,免伤+10%。
技能八,枝繁叶茂Lv.50(主动):释放木元素之力,在5秒内缓慢恢复所有友军本人最大生命值30%的生命值;对于拥有“5层自然印记”以上的友军,若生命值比例低于40%,则立即恢复相当于本人20%最大生命值的生命;反之则获得400点法力值(冷却时间1小时)。
技能九,移花接木Lv.40(被动):进入战斗状态后,每隔5秒,身后会长出一束枝条同时恢复自身50点法力值,至多存储3束枝条;当生命值低于50%时,将消耗一束枝条瞬间恢复10%生命值。
技能十,折枝Lv.50(主动):将一束枝条赋予其他单位,恢复目标最大生命值20%的生命并使其获得“木元素庇佑”效果,持续10秒(冷却时间30分钟)。
木元素庇佑:受到超过当前生命值20%的伤害时,移除庇佑效果同时使本次伤害降低60%,并生成至多抵消最大生命值25%伤害的护盾,持续5秒。
技能十一,元素守护Lv.50(被动):受到伤害超过自身生命值20%以上伤害时,所受伤害降低50%,持续时间25秒。
技能十二,元素互补x(被动):木元素将增强力量,也会受到滋养。
技能十三,自然之力x(被动):每5秒攻击上附带自然之力,对目标造成0.5秒眩晕效果。
……
青从伊米大陆进入到轮回乐园之后,有条件的情况下,自然是给自己整上了“近战肉搏”的技法能力,才能将武力爆发出来。近战肉搏宗师暂时还达不到,但近战肉搏大师还是没有问题的。
灵魂烙印效果再构思构思,水一下字数先
(本章完)