防御31
耐久28-28
需要力量点数15
需要等级5
30防御强化
抗闪电29
5体力
5精力
2照明
回复装备耐久度1于1天之内
og,这可是如假包换的黄金级装备啊,在整个罗格营地,也可能就只此一件,而且这个属性,我只能说太nb了。
这里的属性计算方式,有很多地方都是不同于游戏的,这件衣服最珍贵的地方,不是防御,不是抗性,也不是那2级的属性点,而是2照明,这一点凯恩曾经跟我提到过,2照明,可不像游戏里,亮度增加那么胡扯,而是确确实实的增加使用者的视野这一点对于擅长远程攻击的转职者,特别是熟练使用弓箭的亚马逊来说,比什么都重要,如果是被她们知道,我绝对会不得安宁,虽然大概还不至于出现杀人越货的狗血剧情,,但是想想上百个亚马逊一直跟在你屁股后面盯着你的情形吧。
而增加视野,即使是近战职业,也是十分有用的,正因为它的珍贵,所以这样的装备少之又少,每一件的价值都快堪比暗金装备了,没想到这件衣服竟然就有这个nb的属性。
不过嘛,这个属性对我来说也不是十分的重要,因为我上有乌鸦,下有猛毒花藤,也不需要这些如同望眼镜一般功能的照明装备锦上添花了,到是其他属性比较有用一点,特别是那个耐久度回复,按照普通的情况算来,一天的时间,使用比较频繁的武器大概要消耗一点的耐久度,而衣服则要看情况,像今天,虽然只有几十分钟,但是由于被沉沦魔狂砍,我身上的防具,各自的耐久度几乎都已经下降了1点之多,所以,恢复耐久度的属性,可是持久作战的最佳装备。
s关于黄金装备的一点说明,其实,在暗黑游戏里,初期的黄金装备,可以说算得上比较垃圾,有一些甚至还不如蓝色装备,但是在本书里,为了凸显出黄金装备的稀有性和珍贵性,在其基础数值和附加属性上都会有一定的加强,我认为这样比较合理,而基础数值的算法,黄金级的装备,基础数值等同于同类装备中的下一等级的装备,比如说现在这件黄金级的皮甲,它的基础防御原本是14-17,但是因为它是黄金级别的,所以基础数值调整为等同于它下一级的硬皮甲,也就是21-24,而需求不变,至于暗金装备,等主角出了再说吧。