第11章 无敌的适应(1 / 2)

无敌的适应

无敌的适应

在经过这一顿吃吃喝喝之后,林云现在生理属性已经变成了,力量15,敏捷14,体质15的接近普通人极限了。

可惜的是,林云吃得似乎有些太狠了。

这些血蛙在经过林云这肆虐之下。。。。。。一下子没了大半的感觉,没有像是之前那么活力四射的感觉。

实在是太可怕了。

只能说还好,六库仙贼不像是饕餮血统,需要每顿都要吃这么多。

造成2点毒素伤害和5点剧痛点数,可以分别进行强韧豁免。

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所以一切时间点就在。。。。。。

因为事实上,当林云当天晚上,又吃了200只血蛙之后,力量倒是停下来了,然后体质和敏捷继续+1。

当不良点数低于关键抵抗属性之和的时候,会进入轻度不良状态,一般情况下,就是相对应的属性受到不良点数数量的减值。

他的属性居然能够突破15。

当不良点数高于两倍关键抵抗属性之和的时候,将会进入毁灭性后果。

“唉?如果是你说的这个人的话,在1个小时之前,他就已经来了。”心先是愣了一下,然后说道。

也就是说,现在这些血蛙都被吃光光的情况下,林云只能够获得2xp。

现在的问题是怎么忽悠李无名,啊不对,是获得正经的内功了。

当力量每次突破极限时,都会得到一些超凡的力量,这就是传奇属性。

所以事实上,除了第一次兑换的时候,林云感受到那种非常空虚的饥饿感之外,剩余的时间差不多就是正常的状态。

像是传奇体质1。

在体质相关的检定上可以获得1点附加成功,生命值额外增加1点,正常情况下,一个星期可以不吃不喝也能生存,屏住呼吸的时间可以变为2倍,精力值额外+1。

林云是不知道这些理论对不对,但是林云知道的是,锻炼过后,他的胃口会更好。

至于锻炼项目,很简单。

要知道,这可是基础属性加值,林云能够通过其他能力进行增强加值,内在加值,修行加值之类的进行属性上进一步的叠加。

当不良点数高于关键抵抗属性之和,但是不到双倍的情况下,会进入重度不良状态,会产生相对应的影响。

可通过叠加毒液份量,累积效果。

而按照林云的记忆,是他们来了之后,龙戈儿因为知道自己中毒了,只剩下一年的寿命,恨天不公,然后来到这一片丛林之中大吃大喝,结果闹肚子了。

当属性(包括永久加值和临时加值)增加到16点的时候,自动获得1点传奇属性,之后每增加5点属性(21,26,31,36,41,以此类推)就可以获得1点传奇属性。

嗯,按照那啥的说法,可能算26年的功力?

就这样,当林云吃了3天,一共5顿之后,这些可怜的血蛙终究是不行了。。。。。。已经被林云抓得甚至需要找一段时间才能够找到一只的那种程度。

像是林云1点疲乏点数,关键抵抗属性是力量和耐力。

除此之外,像是传奇力量和传奇敏捷。

这是属于这个系统的一种不良状态计算方式。

作为跑团点子王,林云自然是有所准备。

按照内力来说,直接兑换D500那个初级内功的话,能够获得体质+感知的四分之一作为内力值上限。

俯卧撑100次,仰卧起坐100次,下蹲100次,可惜,在这里跑10公里的话,稍微有些麻烦。

就是在这样的机遇之中,遇上了被追杀的李无名。

对于普通人们而言,15的属性在大多数时候已经是极限;但对于生活在里世界的强者而言,属性达到15只是一个起步;而在那些有巨龙翱翔,恶魔和天使在大地上厮杀的世界,也许普通战士的属性就已经超过了15,而顶尖强者更是达到了不可思议的地步,在凡人眼中,他们跟神祗已经没有太大差异。

这里的血蛙,一个都逃不掉,桀桀桀。

只能说,太强了,这些能够吃的东西配合六库仙贼,真的太强了。

传奇敏捷1,在敏捷相关检定获得1点附加成功,获得1点防御附加成功,闪避防御+1完美加值,基础移动速度提高10米。

很快,林云他们就顺着之前的绳子直接下山,然后在心的带领之下,来到了龙华小镇。

可怕。

此时的林云,血蛙异力已经上升到26,然后让林云比较惊讶的是。

处于轻度不良状态,当林云进行力量和敏捷相关的检定,还有使用基础速度的时候都会有对应的减值,并且不能冲锋。

就在林云尝试性,能抓一只是一只血蛙的时候。

不过没关系,做完这些之后,继续循环就是了。